“I only composed and experimented for myself and not to please anyone else.”
Amiga Music Preservation interview, 2006
Йеспер Якобсон Кюд — композитор, в основном пишущий музыку для компьютерных игр, таких как, например, Hitman, Kane & Lynch: Dead Men или Assassin's Creed.
Композитор Йеспер Кюд начинал с того, что писал трекерную музыку для европейской демосцены с 1986 по 1992 год. Его музыка сопровождала демки, написанные для Commodore 64 и Amiga. Вместе со своими друзьями он устраивал вечеринки, на которых играл свою музыку.
В то время он был музыкантом в датском подразделении демогруппы Silents. Эта группа имела подразделения и в других странах. Между прочим, шведское подразделение Silents основало компанию Digital Illusions, которая разработала Battlefield 1942, а серия игр Max Payne была создана финским подразделением Silents.
Затем Silents начали сотрудничать с группой Crionics и стали создавать игры. Первой игрой была Subterrania, которую удалось продать компании Sega. Потом все члены группы двинулись в Бостон , где стали сотрудничать с компанией Scavenger. Далее решено было двинуться в Голливуд, однако там молодые люди не нашли работу и решили вернуться в Копенгаген, где основали IO Interactive.
В США остался только Йеспер Кюд, который решил основать компанию по производству музыки и звука для игр, фильмов и телепередач. Свой первый саундтрек к игре Йеспер записал в 19 лет, после чего это занятие стало основным в его жизни. В 1998 году основал собственную звукозаписывающую студию , которая находится в Манхеттене.
Йеспер Кюд специализируется на электронной и оркестровой музыке и работал с такими компаниями, как Activision, BioWare, Eidos, Electronic Arts, Konami, Microsoft, Sega, Shiny, Take 2, Treyarch, Plarium и Ubisoft.
Когда Йеспер находит свободное время, то играет в игры. Больше всего его привлекают игры с хорошим сюжетом и продвинутым AI, а также те, проходя которые нужно напрягать мозги. Йеспер предпочитает такие игры, как Call of Duty, GTA: Vice City, Mafia и Freedom Fighters.
Кюд написал музыку к более чем 20 играм. Из этих игр он предпочитает Hitman: Codename 47, Hitman 2: Silent Assassin, Hitman: Contracts, Hitman: Blood Money, Freedom Fighters, Brute Force, MDK2: Armageddon, Minority Report и Messiah.
Когда Кюд только начинал писать музыку, его вдохновляли такие исполнители, как Вангелис, Жан-Мишель Жарр и Майк Олдфилд. Также он слушает Джерри Голдсмита, Рахманинова и Стравинского.
Разработчики из IO Interactive были старыми друзьями Кюда, поэтому и показали ему свою первую игру — Hitman: Codename 47. Кюд был просто потрясён уникальной атмосферой игры, проработанным геймплеем и отличной графикой, поэтому согласился написать саундтрек. Каждая последующая часть игры имела столь же удачные качества, как и оригинал. Сюжет каждой части является неповторимым, вследствие чего мы имеем четыре совершенно неповторимых и не похожих друг на друга саундтреков. Например, саундтрек ко второй части записывался совместно с Будапештским симфоническим оркестром и дирижёром Белой Драхошем, а саундтрек к Hitman: Contracts был полностью электронным.
Wikipedia
“I only composed and experimented for myself and not to please anyone else.”
Amiga Music Preservation interview, 2006
Electronic Musician interview, 2005
Amiga Music Preservation interview, 2006
Amiga Music Preservation interview, 2006
Go! Game! Music! interview
Recording the score for Freedom Fighters, BSOSpirit interview
“I am interested in music that, while being experimental, is still great and fun to listen to.”
Teamxbox, Audiophile interview, 2003