Джон Кармак цитаты

Джон Кармак фото

1   0

Джон Кармак

Дата рождения: 20. Август 1970

Джон Д. Кармак II — американский разработчик компьютерных игр; инженер в областях информатики, аэрокосмической техники и виртуальной реальности; предприниматель, соучредитель и совладелец компаний id Software и Armadillo Aerospace. В 1991 году Кармак стал одним из основателей компании id Software, которая стала известной разработкой основополагающих игр в жанре FPS — Wolfenstein 3D, Doom, Quake, — ведущим программистом которых был Кармак. Его революционные методы программирования и уникальные дизайнерские решения Джона Ромеро способствовали популярности этого жанра в 1990-х годах.

Джон Кармак не является родственником Адриана Кармака, одного из соучредителей id Software.

Имя Джона Кармака помещено в Зал славы компьютерных игр. В 1997 году Computer Gaming World поставил Джона Кармака на второе место в списке самых влиятельных людей в игровой индустрии за его вклад в развитие технологий.


„Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important. Сюжет в игре — как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен.“

Подобные авторы