„В искусстве нет демократии. Люди не могут проголосовать за нравящуюся им концовку“
интервью GamePro magazine, 8 апреля 2003 года
Art is not a democracy. People don't get to vote on how it ends
Дата рождения: 20. Сентябрь 1948
Джордж Ре́ймонд Ри́чард Ма́ртин — современный американский писатель-фантаст, сценарист, продюсер и редактор, лауреат многих литературных премий. В 1970—1980-е годы получил известность благодаря рассказам и повестям в жанре научной фантастики, литературы ужасов и фэнтези. Наибольшую славу ему принес выходящий с 1996 года фэнтезийный цикл «Песнь Льда и Огня», позднее экранизированный компанией HBO в виде популярного телесериала «Игра престолов». Эти книги дали основания литературным критикам называть Мартина «американским Толкином». В 2011 году журнал Time включил Джорджа Мартина в свой список самых влиятельных людей в мире.
интервью GamePro magazine, 8 апреля 2003 года
Art is not a democracy. People don't get to vote on how it ends
в интервью с "WheelerCentre" в 2015 году.
— Джордж Мартин, книга Буря мечей
Мартин говорит о своей книге "Буря мечей", и в частности о "Красной Свадьбе".
Интервью Weird Tales, 2008
I think that for science fiction, fantasy, and even horror to some extent, the differences are skin-deep. I know there are elements in the field, particularly in science fiction, who feel that the differences are very profound, but I do not agree with that analysis. I think for me it is a matter of the furnishings. An elf or an alien may in some ways fulfill the same function, as a literary trope. It’s almost a matter of flavor. The ice cream can be chocolate or it can be strawberry, but it’s still ice cream. The real difference, to my mind, is between romantic fiction, which all these genres are a part of, and mimetic fiction, or naturalistic fiction.
Источник: George R.R. Martin on magic vs. science https://web.archive.org/web/20130302174312/http://weirdtales.net/wordpress/2007/05/24/george-rr-martin-on-magic-vs-science/ // Weird Tales
Интервью с кинокритиком «Медузы» Антоном Долиным. Август, 2017 год.
Интервью с кинокритиком «Медузы» Антоном Долиным. Август, 2017 год.
интервью Infinity Plus (февраль 2001)
In real life, the hardest aspect of the battle between good and evil is determining which is which.
Вариант: В настоящей жизни самое сложное в сражении между добром и злом — понять, где что.
Интерьвью на Odyssey Con в апреле 2008 года
Tolkien made the wrong choice when he brought Gandalf back. Screw Gandalf. He had a great death and the characters should have had to go on without him
Источник: 10 самых ярких высказываний Джорджа Мартина http://7kingdoms.ru/2010/10-samyx-yarkix-vyskazyvanij-dzhordzha-rr-martina-chast-1/
интервью Geekson, 8 апреля 2006 года
I've been killing characters my entire career, maybe I'm just a bloody minded bastard, I don't know, [but] when my characters are in danger, I want you to be afraid to turn the page (and to do that) you need to show right from the beginning that you're playing for keeps.
— George Raymond Richard Martin
infinity plus interview (2001)
Контексте: Historical processes have never much interested me, but history is full of stories, full of triumph and tragedy and battles won and lost. It is the people who speak to me, the men and women who once lived and loved and dreamed and grieved, just as we do. Though some may have had crowns on their heads or blood on their hands, in the end they were not so different from you and me, and therein lies their fascination. I suppose I am still a believer in the now unfashionable "heroic" school, which says that history is shaped by individual men and women and the choices that they make, by deeds glorious and terrible.