Сид Мейер цитаты

Сид Мейер фото

10   0

Сид Мейер

Дата рождения: 24. Февраль 1954

Сид Ме́йер — американский разработчик компьютерных игр.

Выпускник Университета штата Мичиган. В 2002 году его имя вписали в Зал Славы Компьютерного музея Америки .


„Игра — последовательность интересных выборов.“

„Приходится десять лет подряд выслушивать „новости“ о том, что PC снова мёртв.“


„Вообще же, меня поражает на что способны хакеры. Они сделали редакторы отгруженных уровней и заработали на этом миллионы долларов, распространяя новые сценарии. И я рад, что люди это делают и что это доставляет им удовольствие.“

„Если необходимо выбрать между реалистичностью и приятной игрой, мы выберем путь приятной игры и обоснуем его на основе какого-нибудь случая в истории“

„Мы не намеревались дублировать историю. Мы попробовали обеспечивать игрока инструментами под названием „элементы истории“. Их произвольный перебор позволяет игроку увидеть, как это бы работало с большой пользой для человечества.“

„После того как вы поиграли в игру, прошли её, всегда остаётся последняя игра — сломать и поглядеть что у неё там внутри. Я думаю что это удовлетворение во много раз сильней. Не думаю что это плохо. Почему бы не попытаться получить ещё и творческое удовлетворение сломав то, что сделал „дядя“?“

„По ходу программирования я опираюсь на сценарий только с краю. Но в конце работы мы начинаем думать о реалистичности.“

„Реалистичность — это такая штука, которую не задумываясь следует принести в жертву, если в игре реалистичность сковывает геймплей.“


„Динозавры спят!“

„Если необходимо выбрать между реалистичностью и приятной игрой, мы выберем путь приятной игры и обоснуем его на основе какого-нибудь случая в истории.“

Подобные авторы