Сигэру Миямото цитаты

Сигэру Миямото фото
0  0

Сигэру Миямото

Дата рождения: 16. Ноябрь 1952

Реклама

Сигэру Миямото — японский геймдизайнер, создавший такие серии видеоигр, как Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Nintendogs, Wave Race и Pikmin для игровых консолей Nintendo.

Его игры отличаются совершенствующимся управлением и неповторимыми мирами, в которых игроку приходится искать множество секретов и открывать новые локации. Также многие его проекты имеют свою сюжетную линию, зародившуюся в самых первых играх серии.

Когда Миямото начал работать в Nintendo в качестве художника в 1980 году, ему было поручено разработать дизайн одной из первых игр для аркадных игровых автоматов. Игра получила название Radar Scope и не пользовалась популярностью в США. Позже Миямото сделал редизайн: в итоге появилась очень удачная игра Donkey Kong, с главным персонажем Jump Man, впоследствии переименованным в легендарного Mario. Вскоре Сигэру Миямото стал знаменитым продюсером Nintendo, создавшим множество серий видеоигр, многие из которых популярны до сих пор.

Сейчас он директор и генеральный менеджер Nintendo EAD — корпоративного сектора Nintendo of Japan. В 1998 году Миямото стал первым человеком в Зале Славы Академии интерактивных искусств и наук. Имя Миямото помещено в Зал славы компьютерных игр. В 1997 году Computer Gaming World поставил Сигэру Миямото на восьмое место в списке самых влиятельных людей в игровой индустрии за его вклад в игровой дизайн.

Подобные авторы

Цитаты Сигэру Миямото

Реклама

„When we’re doing an action game, we make the second level first. We begin making level 1 once everything else is completed.“

— Shigeru Miyamoto
Source: http://gamasutra.com/view/news/175791/A_free_tip_from_Miyamoto_Make_your_first_level_last.php

Реклама

„A delayed game is eventually good, but a rushed game is forever bad.“

— Shigeru Miyamoto
Source: Shigeru Miyamoto: A rushed game is forever bad http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2012/apr/27/shigeru-miyamoto-rushed-game-forever-bad guardian.co.uk Games Blog, published April 27, 2012

Реклама

„A good idea is something that does not solve just one single problem, but rather can solve multiple problems at once.“

— Shigeru Miyamoto
Source: Interview with Shigeru Miyamoto http://www.eurogamer.net/articles/shigeru-miyamoto-interview Eurogamer.net, published on 31 March 2010

„I don't like all the attention. I think it's better to let my work do the talking.“

— Shigeru Miyamoto
Source: Digital Trends http://news.digitaltrends.com/featured_article58.html

Далее
Подобные авторы